2024年招生火熱進(jìn)行中

行業(yè)前景分析

近年來(lái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競(jìng)賽事TP價(jià)值不時(shí)攀升。2019年國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)范圍為374.6億元,2021年市場(chǎng)范圍達(dá)504.6億元,用戶范圍達(dá)1.7億,2023年勢(shì)頭更猛。當(dāng)前我國(guó)已經(jīng)超越美國(guó)成為全球最大的游戲市場(chǎng),但是與此不相適應(yīng)的是,電競(jìng)行業(yè)的人才缺口極大。2023年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)行業(yè)范圍年復(fù)合增長(zhǎng)率已經(jīng)達(dá)到46%,電競(jìng)行業(yè)人才缺口達(dá)26萬(wàn),需求缺口高達(dá)83%。人才稀缺是電競(jìng)這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。

2017年11月,國(guó)際奧委會(huì)官方宣布,已認(rèn)證電子競(jìng)技為正式的體育項(xiàng)目,奧委會(huì)將開(kāi)始著手將電競(jìng)納入奧運(yùn)競(jìng)賽項(xiàng)目中,并帶動(dòng)了一個(gè)迅猛發(fā)展的新興文化產(chǎn)業(yè)。越來(lái)越多的資本開(kāi)始投入進(jìn)電競(jìng)市場(chǎng),電競(jìng)賽事制作、俱樂(lè)部管理、電競(jìng)選手、電競(jìng)教練、電競(jìng)解說(shuō)乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來(lái)熱門(mén)就業(yè)方向。

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本專業(yè)面向電子競(jìng)技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競(jìng)科技專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),富于創(chuàng)新意識(shí)與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。

電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)策略信息
分析與設(shè)計(jì)

電子競(jìng)技比賽
方案的規(guī)劃

賽事組織管理

動(dòng)漫游戲角色場(chǎng)景
設(shè)計(jì)與視頻制作

電子競(jìng)技人才發(fā)展前景

具體崗位 第1年平均薪資 第2-3年平均薪資 2023市場(chǎng)行情 代表公司
電競(jìng)游戲策劃 5000-8000元/月 15000-20000元/月 8500元/月 【騰訊】【網(wǎng)易】
電競(jìng)游戲研發(fā) 6000-10000元/月 20000-50000元/月 13000元/月 【莉莉絲游戲】
賽事活動(dòng)策劃執(zhí)行 4000-6000元/月 15000-20000元/月 8200元/月 【完美世界】
俱樂(lè)部領(lǐng)隊(duì)教練 5000-7000元/月 15000-30000元/月 17000元/月 【IC俱樂(lè)部】
電競(jìng)裝備設(shè)計(jì)與研發(fā) 8000-10000元/月 15000-20000元/月 13000元/月 【Razer】
電競(jìng)解說(shuō) 3000-8000元/月 年薪百萬(wàn)元級(jí)別 年薪50萬(wàn)元起步 【BBC】

階段 課程內(nèi)容 詳細(xì)內(nèi)容
第一階段
公共基礎(chǔ)課程
電競(jìng)機(jī)房維護(hù)與管理 計(jì)算機(jī)配件購(gòu)買(mǎi)、硬件組裝、系統(tǒng)安裝、網(wǎng)絡(luò)安全、系統(tǒng)優(yōu)化、故障診斷
商務(wù)辦公 包括Office基本軟件中Word圖文混排、Excel電子表格中公司函數(shù)圖表的應(yīng)用、
PPT動(dòng)畫(huà)效果以及常用操作系統(tǒng)等辦公自動(dòng)化知識(shí),并能靈活運(yùn)用于劇本的創(chuàng)作。
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)概論 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)基本介紹,行業(yè)趨勢(shì)及產(chǎn)業(yè)包含崗位
Photoshop 熟練掌握?qǐng)D形圖像處理、合成、摳像等技法
第二階段
初識(shí)電競(jìng)
電競(jìng)游戲動(dòng)漫人物創(chuàng)作 學(xué)習(xí)電腦上進(jìn)行數(shù)字繪畫(huà),能夠創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)原畫(huà)、分鏡,掌握插畫(huà)和漫畫(huà)的相關(guān)內(nèi)容。
電競(jìng)戰(zhàn)術(shù)理解與運(yùn)用 掌握MOBA類和TPS電競(jìng)戰(zhàn)術(shù)方法及運(yùn)用
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)Maya場(chǎng)景建模,Maya道具模型等
電子競(jìng)技主播解說(shuō)藝術(shù) 掌握解說(shuō)基本技巧,及主播技巧
第三階段
游戲制作
游戲角色設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)Maya角色建模:角色模型,四足動(dòng)物模型等。
游戲次時(shí)代制作 學(xué)習(xí)Zbrush,了解ZBrush工具使用進(jìn)行雕刻制作
燈光渲染 掌握大場(chǎng)景和小場(chǎng)景的各種環(huán)境和光源的原理,并且能夠熟練操作環(huán)境光源的實(shí)現(xiàn)技術(shù)
場(chǎng)景道具材質(zhì)貼圖 學(xué)習(xí)人物材質(zhì)、道具材質(zhì)、場(chǎng)景材質(zhì)等生物和非生物的肌理、顏色、質(zhì)感、紋理進(jìn)行處理繪制
第四階段
核心課程
第一階段項(xiàng)目制作 擬定項(xiàng)目模擬工作流程制作項(xiàng)目中模型、材質(zhì)、燈光
骨骼設(shè)置與角色綁定 學(xué)習(xí)Maya動(dòng)畫(huà)模塊的骨骼、約束等命令,為前期做好材質(zhì)的模型賦予骨骼設(shè)定
電子競(jìng)技賽事活動(dòng)策劃應(yīng)用與實(shí)踐 學(xué)習(xí)并掌握電競(jìng)賽事活動(dòng)策劃與應(yīng)用
電子競(jìng)技游戲3D動(dòng)畫(huà)制作 學(xué)習(xí)高級(jí)角色運(yùn)動(dòng)原理,培養(yǎng)對(duì)事物運(yùn)動(dòng)的理解能力和軟件制作動(dòng)畫(huà)的技能
第五階段
課程深入
電競(jìng)競(jìng)技比賽觀察與分析 學(xué)習(xí)并掌握電子競(jìng)技比賽觀察和戰(zhàn)事分析
第二階段項(xiàng)目制作 班級(jí)分組制定班級(jí)項(xiàng)目動(dòng)畫(huà)劇本、分鏡、動(dòng)畫(huà)制作。
電子競(jìng)技市場(chǎng)觀察分析 學(xué)習(xí)并掌握電子競(jìng)技市場(chǎng)情況及分析
電子競(jìng)技視頻處理合成 掌握影視特效及片頭片尾制作等內(nèi)容
第三階段項(xiàng)目制作 擬定項(xiàng)目模擬工作流程,分工完成項(xiàng)目剪輯、特效、合成等特效
第六階段
綜合實(shí)訓(xùn)
電競(jìng)應(yīng)用技術(shù)綜合實(shí)訓(xùn) 電競(jìng)頂崗實(shí)習(xí),去電競(jìng)公司實(shí)地學(xué)習(xí),
強(qiáng)化模型模塊、動(dòng)畫(huà)模塊、后期模塊所學(xué)知識(shí)及制作個(gè)人作品

新華師資

廖宇斌

電競(jìng)高級(jí)講師

廣州新華一創(chuàng)電競(jìng)俱樂(lè)部王者榮耀主教練,2019年王者榮耀城市賽深圳站冠軍 廣東省亞軍,2020年王者榮耀城市賽東莞站亞軍,超竟高校聯(lián)賽冠軍 全民賽冠軍。

新華師資

覃遠(yuǎn)升

電競(jìng)高級(jí)講師

2016年NESO全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽作為教練分析師指導(dǎo)隊(duì)員拿下?tīng)t石傳說(shuō)冠軍,一同作為分析師拿下英雄聯(lián)盟冠軍,涉及了CSGO守望先鋒堡壘之夜等各種FPS游戲和各個(gè)類型的競(jìng)價(jià)游戲。

新華師資

呂麒麟

電競(jìng)高級(jí)講師

前FmLy職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)絕地求生分部總教練、帶隊(duì)獲得多個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目比賽名次,擅長(zhǎng)FPS和TPS類電競(jìng)項(xiàng)目,注重運(yùn)用電競(jìng)案例教學(xué)。

你能參加的電競(jìng)賽事

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