2023年度中國游戲產業(yè)年會上發(fā)布的《2023年中國游戲產業(yè)報告》指出,數(shù)據(jù)顯示,2023年,預計國內游戲市場實際營銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長20.71%,繼續(xù)保持較快增速。與此同時,游戲用戶數(shù)量也保持穩(wěn)定增長,規(guī)模達6.65億人,同比增長3.7%。人社部發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技運營師就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》顯示,89%的電子競技從業(yè)者薪資是當?shù)仄骄べY的1-3倍。隨著電子競技市場的開拓,預測未來5年電競新媒體運營人才需求量近150萬人。
中國電競用戶規(guī)模
2022年全球電子競技收入(單位:美元)
2019年4月人社部發(fā)布通知,正式確認了13種新職業(yè),其中包括了電子競技運營師。隨著電子競技行業(yè)高速發(fā)展,電競逐漸被主流社會所認可。越來越多的資本開始投入進電競市場,電競賽事制作、俱樂部管理、電競選手、電競教練、電競解說乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來熱門就業(yè)方向。
本專業(yè)面向電子競技領域,培養(yǎng)具有較扎實的電競科技專業(yè)基礎知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實踐能力和溝通協(xié)調能力,能夠成為藝術與技術相結合的應用型、創(chuàng)新型人才。